18 вересня 2025 року в рамках тижня дисциплін викладачі програмування та інформаційних дисциплін Юлія Дедюхіна та Тетяна Черняк провели для студентів 3 курсу спеціальності «Інженерія програмного забезпечення» інтерактивну гру-батл програмістів «Хто зверху». Захід об’єднав у собі не лише елементи змагання, а й командний дух, креативність та веселий настрій.

Гра відбулася у динамічному форматі. За перемогу боролися дві команди по шість учасників у кожній. Студенти мали можливість проявити себе, продемонструвати знання з мов програмування C++ та Python, а також перевірити уважність, логіку та швидкість реакції.

Батл складався з п’яти цікавих блоків:

  1. Перший раунд дав змогу студентам розім’ятися, швидко включитися в гру та відчути дух суперництва.
  2. Другий блок передбачав завдання з впізнавання відомих програмістів: учасникам показували фотографії, і вони мали правильно назвати їхні імена. Це випробування вимагало не тільки знань, а й загальної обізнаності в історії розвитку програмування.
  3. Третій блок складався з опитування: студентам ставили запитання, на які потрібно було дати правильні відповіді. Тут кожен мав можливість показати власні знання з програмування та логічно мислити у швидкому темпі.
  4. Четвертий блок «Прочитай по губах» став одним із найвеселіших. Один з учасників надягав навушники з увімкненою музикою, а його колеги озвучували програмістські терміни. Завданням було прочитати слова по губах. Це викликало чимало сміху й емоцій, адже відгадування іноді виходило дуже несподіваним.
  5. Останній, п’ятий блок «Програміст-Актор» передбачав показ термінів із програмування без слів. Учасник мав лише жестами та мімікою донести значення слова до своєї команди. Це завдання стало справжнім театральним міні-виступом і завершило гру на позитивній ноті.

Упродовж усього заходу в аудиторії панувала дружня атмосфера. Студенти активно підтримували один одного, вчилися працювати в команді, а також довели, що знання можна поєднувати з креативом і гумором. Участь у грі дозволила їм не лише закріпити теоретичні знання, а й поглянути на програмування під новим кутом – як на захопливу інтелектуальну пригоду.

Студенти отримали цінний досвід, розкрили власний потенціал і ще раз переконалися, що програмування може бути не лише складною наукою, а й веселою грою. Усі учасники відзначили, що захід був цікавим, корисним і залишив яскраві враження.

Юлія ДЕДЮХІНА,Тетяна ЧЕРНЯК
викладачі програмування та інформаційних дисциплін

ПОШИРИТИ В МЕРЕЖАХ:
Перейти до вмісту